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Usuarios

Cada persona del equipo entra con su propio usuario: la recepcionista, el coordinador, cada profesor. Así cada uno ve lo que le toca y queda registrado quién hizo qué.

Pantalla Usuarios: los botones Invitar por email y Nuevo Usuario, y la tabla con Laura Gómez (Administrador), Martín Ríos (Operador), Diego Herrera y Carla Méndez (Instructor), cada uno con su usuario, email, sedes Todas y estado Activo
Cada fila es una persona del equipo, con su rol y sus sedes.

El rol decide qué ve y qué puede hacer cada uno.

Rol Para quién Qué puede hacer
Administrador El dueño o encargado general. Todo: también Usuarios, Sedes, Facturación, Datos y Estadísticas.
Coordinador Quien organiza la operación. Reservas, abonados, clases, clientes, cobros, stock, Canchas, Precios, Gastos y Configuración.
Operador Quien atiende el mostrador. Reservas, abonados, clientes, cobros y stock. No arma clases ni entra a la configuración.
Instructor Cada profesor. Solo sus clases y sus alumnos. Ver El profesor en el sistema.
Visor Quien solo tiene que mirar. Ve el Dashboard, el Calendario y las reservas. No cambia nada.
  1. Tocá Nuevo Usuario.

  2. Escribí el Nombre completo. El Nombre de usuario se arma solo (Martín López → martin.lopez). Es con lo que entra al sistema. Si ya existe, el sistema te sugiere otros.

  3. Cargá el Email de recuperación: el mail personal donde le llega el aviso si se olvida la contraseña. El Email de la organización es opcional.

  4. Poné una Contraseña: mínimo 8 caracteres, con una mayúscula, un número y un carácter especial. Pasásela a la persona.

  5. Elegí el Rol.

  6. Si querés, elegí sus Sedes asignadas. Más abajo se explica.

  7. Tocá Guardar.

Formulario Nuevo Usuario: Nombre completo Martín López, Nombre de usuario martin.lopez con la tilde verde de disponible, Email de recuperación, Email de la organización (opcional), Contraseña con sus reglas, Rol Operador, Sedes asignadas con Sede Central disponible y Acceso a todas, y la casilla Activo

¿Es un profesor? Después de crearlo con el rol Instructor, completá su perfil en Clases › Instructores. Ver El profesor en el sistema.

En vez de inventarle una contraseña, podés mandarle una invitación. La persona elige su contraseña.

  1. Tocá Invitar por email.

  2. Escribí su Email y elegí el Rol.

  3. Tocá Enviar invitación.

Modal Invitar usuario: Se enviará un email con un enlace para activar la cuenta. Expira en 72 horas. Email profe.nuevo@gmail.com, Rol Instructor, y los botones Cancelar y Enviar invitación

Le llega un mail con un enlace. Al abrirlo, escribe su nombre y su contraseña y ya puede entrar. El enlace vence a las 72 horas. Si no lo usó a tiempo, mandá otra invitación: la nueva reemplaza a la anterior.

Con Sedes asignadas limitás a alguien a ciertas sedes. Pasá la sede de Disponibles a Asignadas con la flecha.

  • Con sedes asignadas, ve y trabaja solo en esas sedes. Arriba, en el selector de sede, no tiene Todas las sedes.
  • Sin sedes asignadas (Acceso a todas), ve todas.
  • El administrador ve siempre todas: no se le asignan sedes.

Ver Elegir la sede arriba.

Tocá el lápiz de su fila. Podés cambiar todo: el nombre, el usuario, los emails, el rol y las sedes.

La Contraseña se deja vacía para mantener la que tiene. Si escribís una nueva, la reemplaza: así le reseteás la contraseña a alguien que se la olvidó.

Cuando alguien deja de trabajar en el club, desactivalo. No se borra: deja de poder entrar, pero queda todo lo que hizo y conserva su nombre de usuario.

  1. Tocá el ícono de Desactivar de su fila.

  2. Confirmá con Desactivar.

Los desactivados no aparecen en la lista. Para verlos, tildá Mostrar inactivos arriba. Se ven en gris, con el estado Inactivo.

La lista de usuarios con Mostrar inactivos tildado: Carla Méndez en gris, con el estado Inactivo y el ícono de Reactivar en verde
Con «Mostrar inactivos», los dados de baja aparecen en gris.

¿Vuelve? Tocá Reactivar en su fila. Entra con el mismo usuario y la misma contraseña de antes.

No podés desactivar tu propio usuario.

  • Si alguien se olvida la contraseña, en la pantalla de ingreso toca ¿Olvidaste tu contraseña? y escribe su email. Le llega un enlace al Email de la organización o al Email de recuperación.
  • Si no cargó ninguno de los dos, ponele una contraseña nueva vos, desde Editar.

Ese nombre de usuario ya lo tiene alguien, en tu club o en otro. Elegí una de las sugerencias que aparecen debajo, o cambialo a mano. ¿Es alguien que trabajó antes en el club? Buscalo con Mostrar inactivos y reactivalo.

«El nombre de usuario solo puede contener letras minúsculas, números, puntos, guiones y guiones bajos…»

Sección titulada ««El nombre de usuario solo puede contener letras minúsculas, números, puntos, guiones y guiones bajos…»»

Sacale los espacios, las tildes y las mayúsculas. Por ejemplo, martin.lopez.

«Debe contener al menos una letra mayúscula» (o un número, o un carácter especial)

Sección titulada ««Debe contener al menos una letra mayúscula» (o un número, o un carácter especial)»

La contraseña no cumple las reglas: mínimo 8 caracteres, una mayúscula, un número y un carácter especial. Por ejemplo, Club2026!.

«Ya hay un usuario con ese email en el club.»

Sección titulada ««Ya hay un usuario con ese email en el club.»»

Ese email ya lo usa otro usuario del club, aunque esté inactivo. Fijate con Mostrar inactivos.

«Ya existe un usuario activo con ese email en esta organización.»

Sección titulada ««Ya existe un usuario activo con ese email en esta organización.»»

Al invitar. Esa persona ya tiene usuario en el club: no hace falta invitarla.

«Este email ya está registrado y activo en otra organización…»

Sección titulada ««Este email ya está registrado y activo en otra organización…»»

Al invitar. Ese email ya entra a otro club. Tiene que darse de baja allá, o usar otro email.

Venció: dura 72 horas. Mandale una invitación nueva.

Revisá en la lista que esté Activo. Si está inactivo, reactivalo. Si está activo, puede ser la contraseña: que use ¿Olvidaste tu contraseña?, o ponele una nueva desde Editar.